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Dipendenza da videogiochi, l’Industria contro la decisione di classificarla come malattia

La European Games Developer Federation ha distribuito un comunicato nel quale condanna apertamente la decisione dell’Organizzazione Mondiale della Sanità di creare una classificazione della “dipendenza da videogiochi” da introdurre nella lista delle malattie conosciute. Il documento è stato sottoscritto anche da Entertainment Software Association of Canada, Brazilian Union of Video and Games, Interactive Entertainment South Africa, Interactive Games & Entertainment Association, Interactive Software Federation of Europe, Korea Association of Game Industry, e la Entertainment Software Association.
Secondo quanto scritto dalle organizzazioni legate all’industria dei videogiochi, l’inclusione di questo presunto disturbo nella lista dell’OMS comporterebbe “panico morale” e un “abuso di diagnosi” a svantaggio di un settore che produce prodotti “usufruiti in modo del tutto salutare da oltre due miliardi di persone nel mondo, con effetti positivi sull’educazione, la conoscenza e la riabilitazione che sono comprovati e noti in tutto il mondo”.
Tra gli studi citati dal settore dei videogiochi c’è un documento redatto da trentasei esperti di salute mentale, scienziati sociali e docenti di fama internazionale appartenenti a centri di ricerca e università, tra cui l’Università di Oxford, l’Università Johns Hopkins, l’Università di Stoccolma e l’Università di Sydney, tutti concordi nell’escludere i cosiddetti “disordini videoludici” dalla classificazione di disturbi mentali o fisici.
In Italia Thalita Malagò, Segretario Generale di AESVI – Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani – ha recentemente dichiarato che “qualsiasi classificazione di un disturbo connesso all’uso dei videogiochi rischia di rappresentare in modo negativo la comunità di videogiocatori di tutto il mondo. Il valore educativo, terapeutico e ricreativo dei videogiochi è consolidato e ampiamente riconosciuto. I videogiochi sono uno strumento utile per acquisire competenze chiave, abilità e atteggiamenti richiesti per una vita di successo nella società digitale.”
Games & Tech
Death Stranding arriva su PC a giugno e incontra Half-Life

Uscito su PS4 lo scorso novembre, Death Stranding di Video Kojima sarà pubblicato per PC, su Steam e Epic Games Store, il prossimo 2 giugno. Disponibile sotto etichetta 505 Games, al gioco verrà aggiunto il supporto per i monitor ultra-wide, il photo mode, un framerate più alto e alcuni contenuti esclusivi da Half-Life, la saga di Epic Games. Sarà disponibile anche una versione fisica, venduta a 70 euro anziché i 60 di quella digitale.
Games & Tech
Mass Effect torna su Minecraft con un nuovo Pack

Sette anni dopo la prima collaborazione, i giocatori di Minecraft avranno un nuovo Mash-up Pack dedicato a Mass Effect, la saga marziana di BioWare. Il nuovo pacchetto, già disponibile, aggiunge 36 skin per i personaggi, a partire da Shepard ovviamente. Ma anche texture, menu e musiche dalla trilogia.

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