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Game Job

Boom degli annunci per i profili ICT (+7%)

Il lavoro in ambito ICT c’è ma occorre formarsi con le competenze richieste dalla Trasformazione Digitale. A guidare la domanda sono gli Sviluppatori, che occupano il 49% degli annunci, seguono gli ICT Consultant con il 17%, cresce la quota di nuove professioni (Service Development Manager, Big Data Specialist, Cyber Security Officer). Nord Ovest e Lombardia in testa con il 48% delle posizioni aperte.

L’Italia presenta oggi un’accelerazione verso la digitalizzazione globale, specie nelle aree cloud computing, big data e cyber security, ma fatica a reperire le competenze tecnologiche necessarie a supportare il cambiamento e a formare profili. . È la conferma che emerge dalla quarta edizione dell’Osservatorio delle Competenze Digitali, condotto dalle maggiori Associazioni ICT in Italia, AICA, Anitec-Assinform, Assintel e Assinter Italia con il supporto di CFMT, Confcommercio, Confindustria e il patrocinio di MIUR e AGID, concentrando l’analisi sulle professioni e i ruoli dell’ICT.

 

Il lavoro c’è, ecco i profili più richiesti

La crescita degli annunci web per le professioni ICT continua ed emergono profili nuovi. Sono 64.000 gli annunci pubblicati in rete nel 2017, numero più che raddoppiato negli ultimi 4 anni, registrando un incremento del +7% rispetto al 2016. E le stime per il triennio 2018-2020 sono ulteriormente ottimistiche: fino a 88.000 nuovi posti di lavoro specializzati in ICT.

Con una crescita del 19% sull’anno precedente e una quota di annunci sul web di 49%, gli Sviluppatori guidano la classifica dei ruoli più ricercati, seguiti dai consulenti ICT, richiesti in un annuncio su 6. Cresce progressivamente anche la quota delle nuove professioni connaturate alla trasformazione digitale quali il Service Development Manager, il Big Data Specialist e il Cyber security Officer.

A livello territoriale, il maggiore incremento si concentra nel Nord-Ovest (soprattutto in Lombardia) con una quota della domanda pari al 48% del totale Italia; in quest’area i livelli di richiesta per i Big Data Specialist e i Service Development Manager raggiungono il 60%. Insieme all’ICT, è il settore Servizi ad avere la quota maggiore (20%) della domanda di professionisti per la trasformazione digitale: i più richiesti sono l’ICT Operation Manager (56%), il Digital Media Specialist (53%) e l’ICT Consultant (45%).

Anche le retribuzioni 2017 dei profili IT sono in crescita: nelle aziende di informatica ed elettronica i Quadri registrano +4,3% e i Dirigenti +6,0%. Nelle aziende di Consulenza e Servizi ICT crescono le retribuzioni degli Impiegati +2,5%, dei Dirigenti (+1,9%) e dei Quadri +1,8%.

Troppi diplomati, servono laureati ICT con le skill che richiede il mercato

Il gap tra domanda e offerta di specialisti ICT conferma che occorre agire al più presto se si vogliono cogliere tutte le potenzialità del nuovo mercato del lavoro digitale.

Le stime dell’Osservatorio, disegnate su uno scenario più conservativo ed uno più espansivo, mostrano per il 2018 un fabbisogno di laureati per le aziende che oscilla fra i 12.800 e i 20.500, mentre l’Università dovrebbe laurearne poco più di 8.500: un gap che arriva dunque al 58%. Opposta la situazione per i Diplomati: il fabbisogno oscillerà fra i 7.900 e i 12.600, con un surplus che oscillerà fra i 3.400 e gli 8.100 (27%).

I laureati ICT dunque crescono ma troppo lentamente: nel 2017 toccano le 7.700 unità, in lievissima crescita rispetto al 2016, ma sono calati gli specialisti in Informatica e Ingegneria Informatica (INFO), pari a 4.460. Si attenua la tendenza dei laureati triennali INFO a terminare gli studi dopo la laurea triennale (+3% da +10% nel 2016) mentre continua l’incremento nelle immatricolazioni anche se in misura ridotta (+3,5% contro il +9% nel 2016) e con percentuali di abbandono che restano elevate (si laurea solo il 40% degli immatricolati nelle triennali, come nel 2016). La tendenza alla crescita delle immatricolazioni in Area ICT non è uniforme: Nord-Ovest, Nord-Est e Sud crescono al ritmo del 6%, le Isole addirittura +13%, diminuisce il Centro (-9,2%). In termini di genere resta molto bassa la quota femminile: circa il 19% contro il 53% nella media di tutti i corsi.

 

Alle aziende ICT serve un mix di competenze digitali e trasversali

La rilevanza delle skill digitali è misurata dal Digital Skill Rate, ovvero il grado di pervasività delle competenze digitali all’interno di una singola professione: in media 48% per le professioni ICT e 14% per le professioni non ICT. Il Digital Skill Rate varia tra il 30% e il 51% per quasi tutte le professioni ICT e supera il 51% per Database Administrator, Developer, Systems Analyst e Technical e Network Specialist. Passando alle Soft Skill, esse diventano più pervasive in tutte le professioni: in media per le professioni ICT il soft skill rate si attesta al 28%, mentre è pari al 35% per le professioni non ICT. Le punte di maggiore rilevanza delle soft skill (tra il 38% e il 51%) si rilevano per ICT Operations Manager, Account Manager, ICT Consultant, Project Manager, Cyber security Officer e Business Analyst.

Game Job

Forge Reply è alla ricerca di nuove figure professionali da inserire nel suo organico

Forge Reply è la società del gruppo Reply specializzata nello sviluppo di giochi per dispositivi mobile, smartphone, tablet, sia per il mercato consumer sia per il mercato enterprise. Lo studio creatore di Theseus e di Joe Dever’s Lone Wolf, è alla ricerca di varie figure professionali per la sua sede di Milano.

Animatore 3D

Forge Reply sta cercando un Animatore 3D che entri a far parte del team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per creare animazioni di alta qualità per il prossimo progetto.

In qualità di membro del reparto Art, sarete responsabili della creazione di animazioni sia per il gameplay che per le cinematiche integrate in Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Creare animazioni di alta qualità in modo veloce ed efficiente, rispettando i vincoli tecnici e seguendo la direzione artistica
  • Adottare un approccio flessibile che renda possibile la creazione rapida ed efficiente di contenuti, rimanendo fedeli alla visione artistica del progetto
  • Collaborare con i reparti Art, Design e Programmazione per comprendere obiettivi di qualità, esigenze di gameplay e vincoli tecnici

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di Animatore 3D
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4

Per inviare il proprio curriculum vitae visitate il link

3D Character Artist

Forge Reply sta cercando un 3D Character Artist che entri a far parte del team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per creare personaggi di qualità per il prossimo progetto.

In qualità di membro del reparto Art, sarete responsabili della creazione di personaggi e prototipi integrati in Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Creare asset di alta qualità, rispettando i vincoli tecnici e seguendo la direzione artistica
  • Lavorare con il reparto Art assicurandosi di mantenere la visione artistica del progetto
  • Ottimizzare gli asset per migliorare la performance e il consumo di memoria

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di 3D Character Artist
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4

Per inviare il proprio curriculum vitae visitate il link

 

3D Character TD

Forge Reply sta cercando un 3D Character TD che entri a far parte del team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per preparare rig complessi di creature, umanoidi e prop.

In qualità di membro del reparto Art, sarete responsabili della creazione di rig per i personaggi del nuovo progetto, dalle fasi iniziali del design fino all’implementazione, utilizzando sia Unreal Engine 4 che altre tecnologie.

Responsabilità:

  • Collaborare con i 3D Character Artist per creare modelli nel rispetto dei vincoli tecnici
  • Creare rig e collaborare con i 3D Animator per massimizzarne l’usabilità
  • Impostare sistemi dinamici in tempo reale
  • Implementare strumenti R&D per migliorare la pipeline del character rigging
  • Sviluppare script e programmi che assistano il team artistico
  • Utilizzare tool diagnostici per effettuare analisi e identificare aree di miglioramento

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Capacità solide di scripting e programmazione con Python, Mel e C++
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di 3D Character TD
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4

Per inviare il proprio curriculum vitae visitate il link

3D Environment Artist

Forge Reply sta cercando un 3D Environment Artist che entri a far parte del team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per creare ambienti di alta qualità per il nuovo progetto.

In qualità di membri del reparto Art, sarete responsabili della creazione di asset per gli ambienti, da integrare in Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Creare asset di alta qualità, rispettando i vincoli tecnici e seguendo la direzione artistica
  • Collaborare con il reparto Art, assicurandosi di mantenere la visione creativa del progetto
  • Ottimizzare gli asset per migliorare la performance e il consumo di memoria

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di 3D Environment Artist
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4

Per inviare il proprio curriculum vitae visitate il link

3D Technical Artist

Forge Reply sta cercando un 3D Technical Artist che entri a far parte del team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per sviluppare e migliorare tool e shader nell’ambito del  nuovo progetto.

In qualità di membro del reparto Art, sarete responsabili della creazione di tool e shader; inoltre dovrete supportare il lavoro del reparto Art, utilizzando sia Unreal Engine 4 che altre tecnologie.

Responsabilità:

  • Sviluppare ed ottimizzare materiali/shader da utilizzare per più asset, personaggi ed ambienti, su piattaforme differenti
  • Sviluppare e manutenere sia tool che pipeline, collaborando con il reparto Art per ottimizzare il workflow
  • Ottimizzare gli asset per performance e consumo di memoria ottimali
  • Utilizzare tool diagnostici per effettuare analisi e identificare aree di miglioramento

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Esperienza in fatto di scripting e programmazione con Python, Mel e C++
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di 3D Technical Artist
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4

Per inviare il proprio curriculum vitae visitate il link

Game Designer

Forge Reply sta cercando un Game Designer che entri a far parte del team. Il professionista sarà responsabile dell’ideazione di meccaniche di gioco e dovrà lavorare a stretto contatto con i reparti Art e Programmazione per realizzare il nuovo progetto.

In qualità di membro del reparto Design, sarete responsabili della creazione di esperienze di gameplay avvincenti utilizzando Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Creare e mantenere la documentazione di game design
  • Spiegare in modo efficace le meccaniche di gioco al team, utilizzando diagrammi e testo
  • Collaborare con i compagni di reparto e con il team nel suo complesso, per dare concretezza alla visione creativa del prodotto
  • Testare costantemente le funzionalità implementate, fornendo feedback per indirizzare modifiche e aggiornamenti

Abilità richieste:

  • Capacità di pensare in modo creativo, ma con mentalità orientata al risultato
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • A proprio agio nel lavorare a stretto contatto con i reparti Design e Programmazione
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Competenze di Adobe Photoshop e della suite microsoft Office
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza a lavorare in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di Systems/Gameplay Design
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
  • Conoscenze e capacità dei linguaggi di scripting come Lua o Python

Per questa posizione prenderemo in considerazione Game Designer Senior, Experienced e Junior

Per inviare il proprio curriculum vitae visitate il link

Level Designer

Forge Reply sta cercando un Level Designer che entri a far parte del team. Il professionista dovrà lavorare a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione al fine di creare livelli di alta qualità per il nuovo progetto.

In qualità di membro del reparto Design, sarete responsabili della creazione di esperienze di gameplay avvincenti utilizzando Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Pianificare su carta il layout degli ambienti di gioco, per poi ricrearli in-engine con geometrie semplificate
  • Gestire il setup e l’integrazione di livelli di gioco, oggetti di gameplay e telecamere
  • Produrre script per eventi di gioco
  • Testare i livelli prodotti, effettuando regolarmente revisioni del lavoro svolto
  • Collaborare con il team per assicurarsi che il level design rispecchi la visione generale del prodotto

Abilità richieste:

  • Capacità di pre-visualizzare un livello con senso estetico e realizzare scenari suggestivi con geometrie semplificate
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Art e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza a lavorare in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di Level Designer
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
  • Conoscenze e capacità dei linguaggi di scripting come Lua o Python

Per questa posizione prenderemo in considerazione Level Designer Senior, Experienced e Junior

Per inviare il proprio curriculum vitae visitate il link

Game Programmer

Forge Reply sta cercando un Game Programmer che entri a far parte del team. Il professionista dovrà curare vari aspetti del gioco, tra cui grafica, game logic, intelligenza artificiale ed interfaccia utente.

In qualità di Game Programmer, lavorerete in collaborazione con i reparti Design e Art, per creare e migliorare le meccaniche di gioco utilizzando Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Progettare e sviluppare specifiche feature di gameplay, dal prototipo all’implementazione completa
  • Progettare ed implementare tool di supporto per feature e sistemi specifici, facendo fronte alle nuove necessità che si manifesteranno durante lo sviluppo
  • Lavorare a stretto contatto con i reparti Art e Design, fornendo supporto per raggiungere gli obiettivi desiderati per il prodotto finale
  • Scrivere codice pulito, testato e ben documentato

Abilità richieste:

  • Competenza nel linguaggio di programmazione C++
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
  • Conoscenza dell’ambiente di sviluppo Microsoft Visual Studio
  • Esperienza con almeno un Source Control system (Perforce, Subversion, Mercurial, …)
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza a lavorare in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di programmatore
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4

Per questa posizione prenderemo in considerazione Game Programmer Senior, Experienced e Junior

Per inviare il proprio curriculum vitae visitate il link

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Game Job

Ubisoft alla ricerca di un Character Rigger per la sede di Milano

Ubisoft Milano è alla ricerca di un character rigger responsabile della progettazione, dello sviluppo e della creazione dei sistemi di movimento e controllo dei personaggi e delle loro risorse.

Descrizione del lavoro

Il candidato ideale ha eccellenti capacità di rigging e una solida esperienza tecnica nello scripting per implementare rig e strumenti per le animazioni del personaggio.

Requisiti di ruolo:     

  • +di 3 anni di esperienza nel gestire una varietà di personaggi e oggetti di scena;   
  • conoscenza avanzata di Autodesk® Maya® in un ambiente di produzione professionale;   
  • profonda conoscenza di Python;    
  • esperienza nello scripting e nel debugging dei moduli per i rig;    
  • capacità di creare e supportare strumenti e interfacce;    
  • consapevolezza degli ostacoli tecnici relativi ai motori 3D e agli editor di livello in tempo reale;    
  • esperienza con Qt, Psyde;    
  • inglese scritto e orale.

Ulteriori requisiti bonus:     

  • esperienza precedente come character rigger nel settore dei videogiochi;
  • abilità in uno o più dei compiti relativi alle attività di illustrazione, modellazione o animazione;
  • passione ed entusiasmo per i videogiochi;    
  • esperienza nella programmazione / scripting in altri linguaggi (C ++, C #).

Per proporre la vostra candidatura cliccate il seguente link

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